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Lunedì

28

Agosto 2023

Recensione e regolamento Khora gioco da tavolo

Recensione e regolamento Khora

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Oggi faremo la recensione e vedremo il regolamento di Khora, Ascesa di un Impero, un gioco da tavolo German di civilizzazione davvero interessante!

Non aspettarti un cinghialone, infatti il gioco dura appena un’ora in cui comunque ci sarà da divertirsi.

Le meccaniche principali sono:

  • Draft
  • Civilizzazione
  • Lancio di dadi
  • Carte

È presente un po’ di alea, giusto per far allontanare i giocatori German ma non lasciarti influenzare perché sarà perfettamente gestibile.

Tempo di partita75 minuti
Adatto ai nuovi giocatoriNo
Adatto al solitarioNo
Numero di giocatoriDa 2 a 4
CategoriaGerman
Dipendenza dalla linguaNo
AutoreHead Quarter S.G.C.
Casa editriceIello
Anno di pubblicazione2021
PrezzoCirca 55 euro
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unboxing Recensione e regolamento Khora

Unboxing

All’interno della scatola troviamo molti componenti curati nel dettaglio e realizzati con materiali di pregio.

  • Un tabellone
  • Un regolamento
  • 4 plance giocatore
  • 7 tessere città tra cui scegliere e posizionare sulla tua plancia
  • 16 carte evento
  • Un mazzo di carte
  • Monete (Dracme)
  • Segnalini filosofia
  • Segnalini conoscenza (minore e maggiore)

Per ogni giocatore abbiamo:

  • 7 Tessere azione
  • 3 dadi
  • 3 segnalini da posizionare sui tracciati corrispondenti della propria plancia
  • 5 segnalini da posizionare sui tracciati del tabellone
  • 5 segnalini traguardo per indicare gli obbiettivi completati

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Ambientazione

Siamo nell’antica Grecia, a capo di una città-stato che faremo prosperare nel corso della partita.

Per quanto i giocatori German non apprezzino le ambientazioni, in questo gioco secondo me è davvero utile, perché dà un senso a tutte le azioni che puoi fare.

Al contrario di tantissimi altri giochi che potrebbero avere una qualsiasi ambientazione senza influire sulle meccaniche, secondo me in questo non è possibile slegarla dal gioco.

Setup

Il setup di Khora è molto semplice anche se ci sono numerosi componenti.

Sul tabellone dovete posizionare:

  • Tutti i segnalini conoscenza dei tre colori (rosso, verde e azzurro) negli spazi indicati
  • I segnalini conoscenza avanzati in tre pile separate a lato del tabellone
  • I segnalini di ogni giocatore sui tracciati corrispondenti (punti, cittadini, tasse, gloria, truppe)
  • Il mazzo delle carte, le monete e i segnalini filosofia (pergamene) accanto al tabellone
setup tabellone Recensione e regolamento Khora

Mazzo eventi

Nella partita ci saranno eventi ad ogni turno, 9 in totale di cui 7 scelti casualmente tra i 14 disponibili e 2 ( il primo e l’ultimo) che saranno sempre rispettivamente la Crescita Demografica e la Conquista dei Persiani

Una volta composto il mazzo mettilo accanto al tabellone.

Date ad ogni giocatore:

  • I segnalini in rilievo da posizionare nella propria plancia (tracciati economia, cultura ed esercito)
  • 2 dadi saranno disponibili, il terzo verrà sbloccato salendo sul tracciato cultura
  • Una tessera città da posizionare nello spazio corrispondente della plancia
  • 4 monete
  • 7 tessere azione (filosofia, Legislazione, cultura, commercio, esercito, politica, sviluppo)
  • 5 carte politica
setup plancia Recensione e regolamento Khora

Turno di gioco

Solo per il primo turno di gioco si farà il draft delle 5 carte di ogni giocatore, l’ultima verrà tenuta.

La partita si svolge in 9 turni in cui ci saranno queste fasi, riepilogate a lato della plancia di ogni giocatore:

Rivela l’evento

Gira e leggi la prima carta evento, gli effetti si applicano a fine turno, salvo diversamente specificato

Tasse

Ottieni monete in base al tuo livello sul tracciato tasse sul tabellone

Lancio dadi

Ogni giocatore lancia i due dadi a disposizione (3 se hai sbloccato il terzo dado avanzando sul tracciato cultura della tua plancia)

Tutte le azioni sono contrassegnate da un numero (da 0 a 6), quello è il requisito richiesto per poterla svolgere.

Ora scegli 2 azioni e abbinale ai dadi:

  • Se il valore del dado è superiore o uguale al numero indicato sulla tessera azione allora potrai svolgerla tranquillamente.
  • Se invece il valore è minore, dovrai scendere sul tracciato Cittadini di un numero di spazi pari alla differenza tra i due valori

Puoi salire sul tracciato cittadini con l’azione “legislazione”, usando i segnalini filosofia (pergamene) oppure giocando carte

azioni Recensione e regolamento Khora

Svolgi le azioni

Le azioni vanno svolte partendo da quella con il numero più basso, in contemporanea con gli altri giocatori che hanno giocato la stessa azione.

Questa tecnica velocizza di molto la partita, annullando praticamente i tempi morti. L’unica azione che va svolta in ordine di turno è la 4 Esercito.

  • 0 Filosofia: ottieni una tessera filosofia (pergamene)
  • 1 Legislazione: Avanza di 3 sul tracciato cittadini, pesca due carte, ne terrai una.
  • 2 Cultura: Ottieni tanti punti quanto è il tuo livello del tracciato cultura
  • 3 Commercio: Ottieni 1 moneta in più rispetto al tuo livello sul tracciato economia, puoi anche comprare un segnalino conoscenza per 5 monete
  • 4 Esercito: Aumenta il tuo livello sul tracciato truppe (del tabellone) in base al tuo tracciato esercito (sulla plancia), puoi esplorare, cioè prendere un segnalino conoscenza sul tabellone se ne hai i requisiti e pagandone il costo in truppe.
  • 5 Politica: gioca una carta politica pagandone il costo in monete e applicane gli effetti. Le carte possono avere un requisito in segnalini conoscenza (che non verranno spesi)
  • 6 Sviluppo: aumenta di una casella nel tracciato sulla città della tua plancia e applicane gli effetti. Anche qui ci possono essere un costo in monete o dei requisiti
azioni Recensione e regolamento Khora

Progresso

Avanza, se vuoi su uno qualunque dei tracciati della tua plancia economia, cultura o esercito e ottieni i bonus indicati per ogni step.

Per avanzare dovrai pagarne il costo in monete, indicato all’interno del buco per il segnalino.

Usando due pergamene potrai avanzare di un altro passo anche su un tracciato differente pagandone il costo.

Risoluzione dell’evento

Leggi e applica gli effetti dell’evento in corso

Traguardo

I traguardi sono indicati in alto a sinistra del tabellone e sono:

  • Raggiungere 10 punti sul tabellone
  • Raggiungere il valore 12 sul tracciato cittadini
  • Raggiungere il valore 6 sul tracciato truppe
  • Raggiungere il valore 4 sul tracciato economia
  • Aver giocato 3 carte.

Il primo giocatore che raggiunge un traguardo potrà posizionare il proprio segnalino sul traguardo corrispondente e ottenere un avanzamento o sul tracciato tasse o sul tracciato gloria (punti a fine partita)

Se due o più giocatori raggiungono lo stesso traguardo nello stesso turno, allora tutti ne otterranno i benefici ma al turno successivo nessun altro giocatore potrà ottenere quel traguardo.

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Recensione Khora, Ascesa di un Impero

Veniamo alla recensione di Khora: il gioco mi è piaciuto tantissimo perchè scorre veloce, sono praticamente assenti i tempi morti e, una volta preso il giro, farai tutte le azioni che vuoi senza requisiti impossibili.

I materiali sono di ottima qualità, non ho trovato difetti di struttura o posizionamento segnalini.

Anche la grafica mi ha colpito molto perché semplice ma veramente curata. Ci sono molti simboli sia sul tabellone che sulla plancia di gioco e, una volta compresi, rendono il gioco ancora più snello e immediato.

È presente l’alea ma non incide troppo sul turno di gioco perché potrai bilanciarla in vari modi diversi.

Questo non toglie che un lancio di dadi sfigato ad ogni turno influirà sul tuo punteggio finale e ti limiterà qualche volta nella scelta delle azioni.

Consiglio questo gioco a giocatori esperti che non vogliono arrancare ad ogni turno ma farsi una partita in totale relax.

Essendo un intermedio di facile approccio, lo consiglio anche a giocatori inesperti che si affacciano per la prima volta al mondo dei German, ovviamente accompagnati da giocatori esperti.

Questo è sicuramente un gioco da avere in ludoteca e accetterei una partita ogni volta che mi verrà proposto.

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